Индустрия компьютерных игр стремительно развивается, приобретая все новые формы – одни жанры выходят на вершину популярности, другие постепенно уходят в тень. Этот процесс особенно ускорило интернет, а все больше разработчиков делают ставку именно на онлайн формат.
Преемственность поколений
Исчезновение отдельных жанров чаще всего продиктовано новыми тенденциями и возможностями в разработке игр. Развитие технологий и улучшение графики, приводят к тому, что некоторые механики устаревают или теряют свою актуальность. В свое время это сказалось и на азартных играх, собранных в казино neon win kz. Выход на мобильные платформы и переход на технологию HTML5 заметно преобразили классические слоты, хотя Неон Вин официальный сайт бережно хранит и ретро-слоты.
Среди крупных компьютерных проектов подобная эволюция настигла жанр стратегий в реальном времени, некогда покоривший игроков. Современные игроки все чаще предпочитают более динамичные жанры, такие как MOBA или шутеры с элементами командной тактики.
Аркадные гонки, такие как Burnout, Need for Speed: Underground и Midnight Club, когда-то были одними из самых популярных игр, предлагая безумную скорость, драйв и зрелищные аварии. Однако в последние годы разработчики и издатели делают ставку на более реалистичные автосимуляторы, такие как Forza Motorsport и Gran Turismo.
Эпоха инди-разработчиков и спрос на ретро-гейминг
Частью истории со временем стали и классические 2D-платформеры, а также жанр beat ’em up, зародившийся еще на автоматах. Современные проекты стали все больше цениться за нелинейность, сложные сюжеты и открытый мир.
При этом в последние годы наблюдается возрождение интереса к классическим жанрам благодаря инди-разработчиков и растущему спросу на ретро-гейминг. В отличие от крупных издателей, которые ориентируются на массового потребителя и финансовую выгоду, инди-разработчики могут позволить себе эксперименты и возрождение забытых игровых механик.
Помимо различных переизданий игр, которыми игроки восхищались еще в девяностых, ответвление ретро-гейминга фактически стало отдельным жанром, подарив немало самостоятельных проектов:
- Celeste;
- Hollow Knight;
- Shovel Knight;
- Salt and Sanctuary.
Эти проекты вдохновлены эпохой первых игровых приставок, но при этом предлагают свежий взгляд на знакомые механики.
Инди-разработчики стали хранителями старых жанров, давая им новую жизнь в условиях современной индустрии. Возможно, именно благодаря им мы еще увидим возвращение забытых форматов, пусть и в немного измененном виде.
Комментировать